Estoy indignadísima. A mi hermano le han prestado un Imagina ser algo. Y la curiosidad humana me ha llevado a pedirle lo ponga, que quiero jugar. Bien, ¿cuál ha sido mi sorpresa?. Pues que lo estabamos haciendo bien. En realidad muy bien, pero este no es un juego para fardar precisamente. Y nos han dado un diploma (sin ninguna validez obviamente, pero yo probaré a meterlo en el curriculum) es este:¿Cómo? ¿qué no os indignais? ¿Qué?.Lo pondré más claro:
Una B. Una b, como King África de grande. No puede ser. Mi consejo, menos sacar juegos iguales y más leer el micho.
Por cierto, el juego aburre a las ovejas.
Actualización: Debo de decir que vale. Que será una "v", pero que parece una "b". Y que lo mismo los niños que juegan a este juego no tienen porque saber que es la tipografía Textualis gótica y a lo mejor les parece una "b". Pero yo que sé.
11 mayo 2008
Imagina que has ido al colegio
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27 marzo 2008
ImaginaZ
Vamos a ver, se están pasando:
Me da a mí que el creador o creadora de estos juegos lleva bastante tiempo sin tener una idea original, así que esta es la persona que necesita "imaginar" y dejarse de juegos tan chorra como estos. O estos:
Por favor, compradores: ¡parad!. ¿No os dais cuenta de que es lo mismo? Lo único que cambia es el bicho, y en ocasiones ni eso, ya que creo que han sacado segundas partes de algunos. Se dicen que las segundas partes nunca fueron buenas, pero en este caso las primeras tampoco. Además la sonoridad de los nombres de esta ofensa a la originalidad me recuerda a esto, ¿tendrá algo que ver? ¿será subliminal para captar futuros votantes?
Próximamente en las peores tiendas de videojuegos: Imagina ser cajera del Champions, imagina ser empleada del Mc Donalds, imagina ser artificiera, Imagina ser heroinómana, Imagina ser controladora aérea, Imagina ser un perro del nintendozs, Imagina ser mendiga, Imagina ser un kilo de habas, además también salen a la venta: Ornitorrincoz, Cucarachaz, Bicho bolaz, Sara Motielz, Rataz, Mejillonez, Gorrionez, y Personaz. ¡No os los perdáis!
Por cierto tengo la tele puesta y estaban las noticias de antena tres, han dicho: "se llama Thomas y está embarazado", y han puesto una foto de Zaplana. Sólo digo eso.
¡Hala!, a imaginar
Dreamer
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26 agosto 2007
Broken Sword
A quien le guste la aventura gráfica como a mí, conocerá de sobra la serie de videojuegos Broken Sword. Esta entrada se la dedico a los que saben más o menos de qué va pero nunca lo han jugado (decídete, tío) y a la gente que no es entendida de este género de juegos o no conoce la saga (por cierto, la palabra "saga" no está del todo bien utilizada en el anterior contexto, pero es la que define con más exactitud).
Hasta ahora han visto la luz cuatro entregas de Broken Sword (brouquen soord), todas ellas con un argumento muy bien pulido y decenas de personajes con un diálogo estupendo. Aunque el juego esté disponible para varias plataformas, hablaré como si sólo existiera para PC (desde que probé el primero para la PS1 decidí no volver a intentarlo).
La gran estrella protagonista, cuyo sarcasmo desternillante le da vida al humor del juego, es el abogado estadounidense George Stobbart («con dos bes y con dos tes»), por el cual, como se puede apreciar en las imágenes, también va pasando el tiempo. Este rubio hijo de rico de buena memoria y bolsillos de capacidad infinita tiene fascinación por la historia (habla latín, lo podemos comprobar en la primera entrega), y además la fastidiosa facilidad de meterse en líos y tener que salvar el mundo cada dos por tres. Sus comentarios son, a mi parecer, lo mejor del juego (sin despreciar las interesantes tramas, los demás personajes, los gráficos de las primeras entregas y los currados acertijos). El doblaje al español (que no existe en la cuarta entrega) era perfecto, mítico (Tomás Rubio, un tipo polémico, está detrás de los discursos de George).
La primera de las cuatro fue a llamarse Broken Sword: La Leyenda de los Templarios (1996) (o "Circle of Blood" en el país de las hamburguesas). Es el mejor de todos sin duda, para la crítica, para la mayoría de los usuarios y para mí. Los gráficos en 2D que todos los seguidores echan en falta fueron dibujados a mano de manera magistral. Y el sistema de point-and-click (para interactuar con objetos o personas había que ponerles el cursor encima y cliquearlos) le venía como anillo al dedo. A esta entrega Gamespot la venera con un 9.2 (notad el 10 en "gráficos"). Está entre mis juegos favoritos y recomiendo jugarlo alguna vez en la vida.
Todo empieza cuando Jorge se estaba tomando un cafelito en París y la cafetería vuela por los aires. Aquí empieza una odisea en la que recorre montones de rincones buscando pistas (pistas que lo llevan tras la huella de una sociedad neotemplaria, con lo que aprenderá mucho de los antiguos Templarios), pasando por las alcantarillas de París, por un típico bar irlandés y hasta por aquí por España. Pero no está solo, no. Resulta que en su aventura se hizo amiguito de Nico Collard, periodista francesa a la que, como vemos, el tiempo le sienta muy bien.Nico es una co-protagonista a la que nos vamos acostumbrando hasta tal punto que en la segunda entrega, Broken Sword II: las Fuerzas del Mal (1997), podemos controlarla durante más o menos un 40% de la trama. La segunda entrega es muy buena, muy recomendable, pero si antes he dicho que el primero es el mejor y además lo mantengo, significa que no supera a la Leyenda de los Templarios. Creo que es más fácil; los acertijos no son desesperantes (tal vez algunos). Es demasiado corto. El argumento (relacionado con un dios de la cultura Maya) no profundiza tanto en la historia como en el caso de los Templarios, y no estariá nada mal que lo hiciera para conocer un poco más de los interesantes Mayas. Además el final no es ni la mitad emocionante que en el primero. Y acabo de enumerar casi sin darme cuenta los únicos defectos que le he encontrado al juego para que no supere a su predecesor. En todo lo demás es igual o mejor que éste. Los gráficos, todavía 2d, están perfeccionados. Los comentarios de George Stobbart no han perdido su frescura. Etcétera. Gamespot le da un 7,9 y dice: "es Circle of Blood con nuevos personajes, una nueva trama y una nueva amenaza a la armonía del mundo".
El tercero es el de la discordia. Broken Sword: El sueño del dragón (2003). Es el que más rechazo ha causado porque: 1) engordaron a George una dimensión, y 2) liquidaron el point-and-click. A mí... me encantó. Es como el capítulo en que Homer Simpson sale en tres dimensiones, y no por salir en tres dimensiones el capítulo deja de gustarte, él sigue con la misma chispa encima. Yo no paré hasta pasármelo. Y pienso que los de Gamespot no se equivocan al puntuarlo con un 8,1 y decir que es un juego que refresca el género de la aventura gráfica. Pues no, recibió muchas críticas y hasta provocó el desarrollo por parte de fans alemanes de Broken Sword 2.5 (en 2D). Está bien, prefiero las dos primeras entregas, pero no deja de gustarme Broken Sword 3, que por cierto vuelve al argumento de los templarios y te lleva por paisajes muy diferentes, donde controlas sucesivamente a George y a Nico.
De la cuarta entrega, Broken Sword: El Ángel de la Muerte (2006), no puedo decir mucho porque todavía no lo he terminado, pero no me ha causado una mala impresión. Eso sí, no ha conseguido engancharme. Los gráficos en 3D mejoran y por petición popular es recuperado el point-and-click (que se me hace raro en un ambiente tridimensional), los acertijos recuperan su fuerza de las primeras entregas, pero George va perdiendo su gracia. Sus comentarios irónicos ya no son los mismos. Aparece una nueva personaje, Anna María, que mete a George en otro de sus típicos líos, relacionado con un manuscrito y con Moisés (sí, el personaje bíblico); a George este nuevo personaje le pone cachondo; y Nico sigue por ahí dando vueltas.
Por último sólo decir que se está preparando una película sobre Broken Sword (primera entrega), y que en teoría saldrá en 2009.
Os dejo un vídeo que subieron a la red los chicos de www.gameprotv.com y que resume mucho mejor que yo este incomparable juego que vale la pena conocer.
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§endell's
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Categorías: videojuegos
24 agosto 2007
Mario: Game Over
Me encanta la parte en que Mario, en plan drogadicto, se mete sus setas. Jaja.
El original sin subtítulos ha sido visionado 4,403,658 veces hasta ahora.
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§endell's
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Categorías: humor, videojuegos, vídeos
16 agosto 2007
Little Big Adventure 2
LBA es un acrónimo para Little Big Adventure, el título de un videojuego y de su secuela que merece -cómo no- el primer post blogguno sobre videojuegos.
Se trata de un juego de aventuras en tres dimensiones. El original fue lanzado al mercado en 1994 y su secuela dos años después. Me voy a centrar en este último, el segundo, desde mi punto de vista el mejor de los dos, cuyo subtítulo viene a ser "Twinsen's Odyssey" (esta última palabra les vale para el scrabble a los angloparlantes). Bien, la odisea de Twinsen empieza con un vídeo introductorio que no está doblado ni subtitulado en español, con lo cual me parece buena idea que pase a traducirlo yo mismo (el original en wikipedia en inglés):
Hola, soy Twinsen, el héroe de esta aventura. ¿Puedes verme en el cuadro de ahí arriba con mi novia Zoé? Ése es mi fiel amigo Dino-Fly a la derecha, y ése es un retrato de Sendell, nuestra benévola deidad, que le da vida a todo. Gracias al medallón, y a los poderes mágicos que me dio, me fue posible salvar nuestro hermoso planeta Twinsun. Tuve que investigar todas las islas para salvar a Zoé y evitar que nuestro mundo fuera destruido. El terrible dictador FunFrock tenía al planeta entero en sus manos - hasta que yo me entrometí... Síp, estoy orgulloso de decir que Zoé y yo esperamos buenas noticias. Pronto oiremos las pisadas de unos pequeños piececillos, así que tendremos que darnos prisa y tenerlo todo preparado. Nuestro mundo vive en paz hoy en día, todo está en calma, y todos tenemos un lugar en el sol.
¿Por qué me gusta este juego hasta el punto que mi apodo en internet sea el nombre de uno de los personajes del mismo? Bueno, para empezar porque lo jugué por primera vez entre los 10 y los 11 años, una edad en la que muchas cosas se te quedan eternamente grabadas. En segundo lugar, porque es un buen juego; Gamespot le da nada menos que un 8,1 (un "genial"). La trama está muy bien realizada, los personajes son inolvidables (el mago del tiempo que guardaba en su tienda experimentos un tanto eróticos, Baldino, la propia Zoé que era la que partía el bacalao en la pareja). Todos los diálogos se te quedan: "Twinsen, run to the downtown pharmacy and find a cure for Dino-Fly...", "A nitro-meca-penguin costs four kashes". Todos los mundos que hay que explorar tienen originalidad y personajes entrañables. Desiertos, islotes, planetas muy lejanos, la luna...
Resulta que Twinsen, protagonista, tiene cuatro diferentes comportamientos que tendremos que ir alternando para conseguir progresar: normal (para darte un paseíto caminando), deportivo (para correr), agresivo (si buscas pelea), y discreto (si no quieres llamar la atención).
La magia es también protagonista del juego, ya que Sendell le otorga a Twinsen unos poderes que van evolucionando a lo largo de la trama (su bola mágica empieza siendo una esfera de plástico que bota y acaba convertida en una bola de fuego que te cagas). Por cierto, al principio del juego tendrás que sacarte el título de mago.
El juego tiene una comunidad activa en internet, www.magicball.net, donde esperan con ansias la eternamente retrasada tercera entrega de la saga, LBA3.
¿Sabías que...? (vía Wikipedia)
- El equipo de Twinsen's Odyssey también desarrolló el primero de los Alone in the Dark.
- Es posible subirse al techo de cualquier edificio del juego, menos al Chez Luc y a los del puerto.
- En el restaurante de Otringal, el cantante es Genne Simons de Kiss. El personaje muestra la misma lengua y tiene el maquillaje de Simmons.
- En el palacio al final del juego, hace su aparición el protagonista del juego Time Commando, también de Adeline.
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§endell's
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